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 Betreff des Beitrags: Rogues nun bald komplett nutzlos? + PTR 3.1
BeitragVerfasst: Mo 16. Feb 2009, 13:55  
Sabbeltasche

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Jaa,

nun nach dem unangekündigten Muti Dmg Nerf, davor noch die Entfernung von dispell resi auf Gifte.. siehts jetzt langsam auch net mehr wirklich dolle im pvp aus.
Hunter, Dks, Ferals, Retris und Fury Wars dürfen immer noch schön rumcritten mit mind. ner doppelt so hohen Survivability. Ich frag mich langsam echt, ob Blizz ihr Game noch spielt; ich meine ignorieren sie einfach den Dmg den die anderen Klassen machen?! Allein Hunter kiten in ihrer Falle rum, machen mind. den doppelten Dmg vom Rog, haben besseren CC und leben länger. Nix passiert da, aber wir bekommen dann einfach so nen Nerf. Mehrfach wurde nun schon erwähnt, dass der hohe Burst von Overkill + glyphed Vigor kommen und nicht vom ach so op Mutilate.
So worauf ich hinaus wollte ist nun diese Antwort von GC, warum denn Mutilate anstatt Overkill + Vigor generft wurde:

An Overkill change would have required more redesign of the talents and abilities than we were willing to make for a small patch like this. We're also unconvinced it would have fixed the problem alone.

Basically, it might have helped stealth burst, but wouldn't have helped with unstealthed burst, which was still too high in our opinion. Two Mutilates and a Cold Blood Eviscerate within one Kidney Shot duration is a ton of damage, and is possible with unglyphed Vigor and no Overkill. Add a partner or an interrupt or whatever and it can mean death for most players in very few GCDs.

Overkill and glyphed Vigor are something we will probably look at for 3.1, depending on how the current changes shake out.

Dass ich nicht lache, wirklich! Also macht euch dann schonma auf die noch zusätzlichen Overkill + Vigor Nerfs gefasst, dann skillen wir alle wieder 0/8/15 und gut ist, Dankö!

Und dann noch in die Antwort einzubringen wie viel Dmg 2 Mutilate +cb Evi machen ist auch mehr als lächerlich. Dks und Hunter killen healer in paar secs, das kann man als Rog jetzt schon vergessen.

Dürfte also nen ziemlich schöne Zeit werden :D

any comments?^^

Mfg Zharox

Edit:
GC hat nun nochmal geantwortet und er hat mich ziemlich stark zum Lachen gebracht, als ich das gelesen habe:
We have made burst nerfs to Retribution paladins, death knights, Arms warriors, Arcane mages, hunters, Feral druids and now rogues.

lol, also so gut hab ich schon lange net mehr gelacht, thx

Quelle: http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 1&pageNo=2

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Zuletzt geändert von Zharox am Di 24. Feb 2009, 14:39, insgesamt 3-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Mo 16. Feb 2009, 14:12  
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also auf meinen dudu hat son komischer pala gestern im arathi rumgehackt und ihn weder oom noch tot bekommen, irgendwann kam dann verstärkung und hat ihn weggezergt ... :o


auch geil war der eine muti schurke mit 1200 / 800 hits auf mich in baumform ^^
Schon funny wie sehr sie den schurken kastrieren, ich würde lachen wenn es mich nicht selbst betreffen würde :wallbang:


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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Mo 16. Feb 2009, 14:14  
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mutilate macht jetzt bald wieder den gleichen dmg wie auf 70 *freu*

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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Mo 16. Feb 2009, 21:11  
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ich hab nun egal wies ausgeschaut hat den rogue immer als main gezockt, aber ich denk teilweise ernsthaft drueber nach eine meiner anderen klassen zu spielen, die nicht andauernd so verdummpatched werden..

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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Mo 16. Feb 2009, 21:44  
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Gaahl hat geschrieben:
ich hab nun egal wies ausgeschaut hat den rogue immer als main gezockt, aber ich denk teilweise ernsthaft drueber nach eine meiner anderen klassen zu spielen, die nicht andauernd so verdummpatched werden..

./sign

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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Mo 16. Feb 2009, 22:23  
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Rogues nun bald komplett nutzlos ? !


So stimmts :D


Naja, mal im Ernst: Mir tuts leid. Wirklich.


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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Mo 16. Feb 2009, 22:31  
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wie war der tolle "hexer dmg nurf"

hexer machen zu viel shaden

nurf shadow priest debuff


naja finds mitlerweile auch nen witz was die mit schurken machen des wegen spiel ich ihn auch nicht mehr so gern wie früher


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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Di 17. Feb 2009, 01:33  
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hey, der rogue burst ist op!
der retardin/dk kann mit healer im genick, der dank baumform fast bzw dank totems oder hand der opferhusoguelle un cc bar ist mit seal of blood schurken die ueber 20k hp und ueber 700 resilience haben in 3 sekunden wegnatzen wenn der vanishbug (in90% der faelle) greift. danke blizzard

ps: der dotburst ist langsam auch wieder in mode, nicht nur "der hexer und sein baum" sondern auch viele weit skillbefreitere kameraden koennen heutzutage wieder outlasten noch und noecher..

gief back patch 1.2

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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Di 17. Feb 2009, 13:11  
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Gaahl hat geschrieben:

gief back patch 1.2


mir würde 2.3 bzw 2.4 reichen

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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Di 17. Feb 2009, 16:30  
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Das absolut beste ist ja, dass Blizzard`s PvE Buff den Nerf von verstümmeln ausgleicht rein rechnerisch! Der PvE dmg war ja sowieso total OP seit Release WotLK... Der brauch keinen richtigen Buff!

/Ironie off

Ich spiele den Schurken nun seit Anfang 2006 als Mainchar und so schlimm wie bisher wars echt noch nie! Im PvE kommste trotz best in slot gear nich an Hybriden ran und im PvP nehmen sie einem auch noch Schaden, macht schon Sinn...

Ich spiele atm noch mit nem Mage im 2on2 und ich gebe ja zu, dass es gelegentlich wenn man critluck hatte echt n bischen lame und op war einen der Gegner direkt umzunatzen aber nun is mal Essig. Arkane Burst kannst vergessen, Schurke Burst ist auch schwächer und Gift is easy dispell...

Schamis und Dudus heilen sich einfach instant voll - kicken brauchste nich da is kein cast und improved kick ist ja glücklicherweise im Combat tree. Retris / Warris bursten mich im vorbeigehen um (wohlgemerkt trotz nun nach Patch in Combo mit Frost Mage mehr Resilence) und DK + Feral heilen sich selber um bald mehr als ich alleine Dmg mache...


Is schade mit anzusehen wie eine echt spassige und interessante Klasse im sterben liegt, aber hauptsache sie schrauben weiter am Balance und alle können buffen, heilen, dmg machen und tanken!

Nur einer der kann halt nix.

MfG Gonsi


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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Mi 18. Feb 2009, 08:31  
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Ich warte auf den tag wo schurken heilen können ... dispellen können wir ja schon :o


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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Mi 18. Feb 2009, 11:09  
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so wies aussieht kommt diese woche noch der ptr mit 3.1.. man kann nur hoffen, dass was nützliches dabei ist :/

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BeitragVerfasst: Mi 18. Feb 2009, 11:23  
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Wofür hab ich mir jetzt son ding gelevelt :X! ASFS"EFFD


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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Mi 18. Feb 2009, 12:19  
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weil du hoffnung hattest...

vergiss nicht, die hoffnung stirbt erst mit dem nächsten patch!


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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Mi 18. Feb 2009, 16:06  
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der neueste spruch ghostcrawler:

We're working to get 3.1 up soon. It won't have all of the class changes in it initially though.

Aside from the random stun of TNT and a couple of the bugs mentioned, we don't think hunters are grossly imbalanced in PvP at the moment. Explosive Shot might be a bit too high, but we aren't nerfing it for the moment. We'll see how things feel once some of the changes to other classes are in place.

dankeeee, fand ich wieder richtig komisch :-D -.-

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BeitragVerfasst: Mi 18. Feb 2009, 17:25  
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man muesste die devs mal zwingen 4 wochen rogue zu spielen, im pve und in der arena. dann denk ich mal wuerden wir des todes gebufft..

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 Betreff des Beitrags: Re: ^^
BeitragVerfasst: Mi 18. Feb 2009, 20:35  
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Mister Radex hat geschrieben:
Wofür hab ich mir jetzt son ding gelevelt :X! ASFS"EFFD

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BeitragVerfasst: Mi 18. Feb 2009, 22:39  
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ich find das jetz bissl überdramatisiert. Spielen doch immernoch sehr viele Schurken oben.
Wo ich mit einverstanden bin ist, dass schurken zu schnell sterben können. Cheat death müsste mal trainable gemacht werden


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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Do 19. Feb 2009, 14:29  
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nein das wäre komplett OP ololol wir bräuchten entweder divine shadow 12 sek immunität und healzauber oder Shadowform 400% rüstung + stamina bonus oder 2handwaffen fertigkeit im subtly tree oder lifeleech durch gifte oder shadowwall, 75% weniger schaden für x zeit oder EINFACH EIN VANISH DAS VERDAMMTNOCHMAL FUNKTIONIERT ... ASDF!


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 Betreff des Beitrags: Re: Rogues nun bald komplett nutzlos?
BeitragVerfasst: Do 19. Feb 2009, 18:38  
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Listed below are recent fixes we have applied to the game.

2/18/09:

* Icy Prisms are now unique, they cannot be mailed but can still be traded.
* The Rogue ability Mutilate now does its appropriate damage based on talents.
* Raise Dead now properly detects the presence of Corpse Dust in your inventory.
* The Glyph of Windfury Weapon will not apply additional attack power.
* A Grounding Totem is now properly destroyed even if the grounded spell did not do damage.
* Tremor Totem now properly pulses every 3 sec.
* Crippling Poison now has a PvP duration of 10 seconds.
* Wound Poison now has a PvP duration of 10 seconds.


PewPew, need more nerfs!!!!!!11 JAaaa! gief! .. -.-

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