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 Betreff des Beitrags: 3.1.0. PTR Build
BeitragVerfasst: Di 24. Feb 2009, 13:32  
Sabbeltasche

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*New Talent* Black Arrow (Tier 9) - Fires a Black Arrow at the target, increasing all damage done by you to the target by 6% and dealing [ 10% of RAP + 785 ] Shadow damage over 15 sec. Costs 6% base mana. 5-35 yard range. Instant Cast. 30 sec cooldown.
*New Talent* Trap Launcher: When activated, your next Trap will be launched instantly at the enemy target. 1 minute cooldown.

sonst auch keine weiteren nerfs für dks (wurden auch eher gebufft, da viele Talent-Positionen geändert wurden) und palas; nix an RoV und Dalaran Arena gebugfixt

hoffen wir mal, dass noch viel kommt..

Blizzard Notes: http://forums.wow-europe.com/thread.htm ... 5630&sid=1
http://www.mmo-champion.com/

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Zuletzt geändert von Zharox am Sa 28. Feb 2009, 10:52, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1 PTR Build
BeitragVerfasst: Di 24. Feb 2009, 15:43  
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was willste beidem derzeitgen PvP diskutieren? die einzig sinnvolle diskussion wäre wie man es schafft das man mehr crittet als der gegner und somit gewinnt. also obs nun hilft stärker auf die tasteh zu hauen oder ob mein dabei rumbrüllen sollte usw. taktik gibts seit 3.0 nimma im PvP, cc chains sind ausgestorben und die Survivalfähigkeit/brust der klassen ist >>>>>taktisches spielen.

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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1 PTR Build
BeitragVerfasst: Di 24. Feb 2009, 16:47  
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Exorcismo hat geschrieben:
was willste beidem derzeitgen PvP diskutieren? die einzig sinnvolle diskussion wäre wie man es schafft das man mehr crittet als der gegner und somit gewinnt. also obs nun hilft stärker auf die tasteh zu hauen oder ob mein dabei rumbrüllen sollte usw. taktik gibts seit 3.0 nimma im PvP, cc chains sind ausgestorben und die Survivalfähigkeit/brust der klassen ist >>>>>taktisches spielen.

ganz so schwarz muss man jetzt auch nicht sehn.. im 2er kommts mit shamy rog noch aufs spielerische können an, zwar gibts paar comps, die einen umhaun und wirklich net mit skill in verbindung gebracht werden sollten, aber egal ganz so schlimm wie du tust ist es wirklich nicht..

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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1 PTR Build
BeitragVerfasst: Di 24. Feb 2009, 16:48  
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BUUFF HUNTARDS PLOX





























































































































































































































































































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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1 PTR Build
BeitragVerfasst: Mi 25. Feb 2009, 11:18  
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Gaahl hat geschrieben:
BUUFF HUNTARDS PLOX





























































































































































































































































































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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1 PTR Build
BeitragVerfasst: Mi 25. Feb 2009, 11:28  
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mimimi?

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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1 PTR Build
BeitragVerfasst: Mi 25. Feb 2009, 12:33  
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Börg hat geschrieben:
mimimi?

!

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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1 PTR Build
BeitragVerfasst: Mi 25. Feb 2009, 12:33  
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dann hab ichs ja richtig verstanden :D

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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1 PTR Build
BeitragVerfasst: Mi 25. Feb 2009, 13:28  
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wenn ich das so les bin ich ja garnich soooo unglücklich das ich netmehr zogg :D

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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1 PTR Build
BeitragVerfasst: Mi 25. Feb 2009, 13:43  
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frueher oder spaeter kommen se alle wieder :P

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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1 PTR Build
BeitragVerfasst: Fr 27. Feb 2009, 11:40  
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Gaahl hat geschrieben:
frueher oder spaeter kommen se alle wieder :P


du bist auch son nen nervendes etwas das meinem druiden in 1kw immer am hintern klebt.

@lomik:
das PvP ist unbalanced wie noch nie zuvor, ich empfinde das derzeitge PvP unfairer als ende classic zeiten wo die Naxx equippten furys durchs ws geschnetzelt sind.

der dmg ist zu stark gestiegen weil sie keinen 40min+ fights mehr wollten, aber wie so oft sind sie massiv übers ziel hinaus.

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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1 PTR Build
BeitragVerfasst: Fr 27. Feb 2009, 11:54  
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nur weil DKs > Druiden sind musst du jetzt nicht sofort sagen das PvP Unbalanced ist :o

Druide > retri z.B. :p


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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1 PTR Build
BeitragVerfasst: Sa 28. Feb 2009, 10:50  
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Hunter

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Explosive Shot: Base damage lowered by 10%. Attack power scaling reduced by 12.5%.
Disengage: Cooldown increased by 5 sec.

more!!

lol @dk
->New talent: Improved Death Strike. Increases Death Strike damage by 10/20.
->Outbreak: Increases the damage of Plague Strike by 15/30/45% and Scourge Strike by 10/20/30%. Scourge Strike: Damage increased.

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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1.0. PTR Build
BeitragVerfasst: Sa 28. Feb 2009, 15:02  
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Ich will dir ja nicht deine Feierlaune verderben, aber so wies momentan aussieht, ist der ExploShot Nerf kein "echter". Das ist lediglich die verspätete Ankündigung des Stealthnerfs von vor 2 Wochen:

EJ Forum

Finde da die Änderungen an LnL, WS und RoS viel interessanter.


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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1.0. PTR Build
BeitragVerfasst: Sa 28. Feb 2009, 21:12  
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http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... ageNo=3#57

-> Yes, we did nerf the damage of Explosive Shot a little more. After many of the changes to locks, DKs, warriors and the rest, we felt SV hunters were too high.

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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1.0. PTR Build
BeitragVerfasst: Di 3. Mär 2009, 22:46  
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Ich spiele meine Jägerin seit Oldscoolzeiten,also seit Erscheinen von WoW. Früher war Pvp wirklich noch gut,heut ist es kümmerlich..nur ein wettrennen wer als 1. beim boss ist (AV) und sonst nur Gezerge. Wie schon gesagt wurde"Unbalanced" ist vollkommen richtig. WoW ist ein reines PvE game mit aufgesetzten PvP was nicht so richtig reinpasst ins Spiel. Nun vermischt Blizzard das alles ein wenig und der Kuchen ist sauer und bröckelt. Viele gute Dinge mussten leiden für neue sachen die nicht gut sind. Zur Zeit ist das der Todesritter (der ohne Todesgriff alt aussehen würde). Jeder macht sich ein DK nur kann ihn keiner wirklich gut spielen. wie denn auch nach 25 Leveln?Und WoTLK? Jeder Casualgamer kann da dirch was ich auch gut finde.Nur hat das den nebeneffekt das viele leute ihr "ichkanndencharnichtspielen" gesicht zeigen und dadurch viel kaputt gemacht wird. Meine Jägerin macht nur PvP (PvE content clear und kein Bock drauf mehr), was ich hier erlebe macht ein traurig.

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DKs sind Noobs..ja und!


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BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 15:06  
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Klassenverteilung der Top 50 Teams auf dem US-Tournament Realm:
28 Paladins
20 Hunters
20 Warlocks
19 Death Knights
16 Rogues
16 Shamans
12 Mages
8 Priests
2 Warriors
1 Druid


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BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 15:30  
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NERF DRUIDS!

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... is big in Ireland


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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1.0. PTR Build
BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 22:42  
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Syllabear hat geschrieben:
Klassenverteilung der Top 50 Teams auf dem US-Tournament Realm:
28 Paladins
20 Hunters
20 Warlocks
19 Death Knights
16 Rogues
16 Shamans
12 Mages
8 Priests
2 Warriors
1 Druid


Schau dir die Statistik vor einem Jahr an und sag mir dass dich diese Entwicklung überrascht^^


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 Betreff des Beitrags: Re: 3.1.0. PTR Build
BeitragVerfasst: Sa 7. Mär 2009, 12:02  
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http://forums.wow-europe.com/thread.htm ... 7465&sid=1

-> Due to some recent issues we have disabled the Orgrimmar Arena, Ring of Valor, from both the Tournament and Live realms. We are working on resolving these issues and we plan to bring this arena back in the upcoming patch 3.1.

mhh, da is blizz ja ma richtig schnell gewesen, wobei mir eigentlich auch kaum bugs aufgefallen waren.. -.-

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