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 Betreff des Beitrags: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Fr 9. Jan 2009, 15:44  
Sabbeltasche

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Hiho,

zunächst sah es ja nicht so aus, als würden viele Sachen hinsichtlich des momentanen Arena-PvPs mit Patch 3.0.8
kommen doch das hat sich jetzt geändert.

Erst paar allgemeine Neuerungen:

- Dispell Resistance
und zwar wurden alle Resis hinsichtlich von CC´s (Dots und freundliche Casts ausgenommen) entfernt, d.h. Sheep,
Fear, Schurken Gifte, Dudu Root, Frost Nova, Viper Sting, Hex etc. haben nun keine Dispell Resistance; die jeweiligen
Talente wurden hinsichtlich verändert
Quelle: http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 9116&sid=1

- Silences
Silences haben nun auch einen Diminishing Return (Interrupts + School lock outs ausgenommen); also kein endlos
silencen eines Healers
Quelle: http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... ageNo=4#67

- Arena Timer
sollte ein Arena Game nach 45min noch immer nicht entschieden sein, werden beiden Teams 16 Rating Punkte abgezogen
und das Game ist logischerweise vorbei^^
Quelle: http://forums.wow-europe.com/thread.htm ... 7852&sid=1

- Deadly Arena Rating
Das benötigte PR für alle "deadly" Arena Items wurde um jeweils 100 gesenkt, d.h. z.B. brauch man für die Schultern nur
noch ein Rating von 2050
Quelle: http://forums.wow-europe.com/thread.htm ... 3945&sid=1

- Nitro Boots
Dauer wurde von 5sec auf 2sec generft

-Berserker Enchant
Verringert die Rüssi nur noch um 5%, somit ist es nun mit der beste Melee/Rog Enchant

Klassen Änderungen:

- DK
Wie vermutet einige Nerfs gibts für den DK: Anti Magic Zone hält nur noch 10sec anstatt wie vorher 30sec, Gargoyle Dmg verringert
und die Dauer um die Hälfte gekürzt, Ghul Stun von 20sec cd auf 30sec cd erhöht, die DnD Glyphe hat nicht mehr den f*** Fear Effekt.
Ma schaun ob das reicht, denke erstma abwarten wie sich diese Änderungen auswirken.

- Warlock
Demonic Portal entfernt nun alle Snares auf dem Hexer

- Warrior
Sudden Death: Execute kann nun nur noch mit max. 30 Wut ausgeführt werden; also keine 11k+ Executes mehr + two hit :P


mfg Zharox

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 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Fr 9. Jan 2009, 16:49  
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bis auf den dispell resist nerf bin ich egtl soweit fast zufrieden.. wird den rogue in outlasting teams nur halt mehr nach hinten schieben und ihn wohl dazu zwingen 2 dd teams zu preferieren

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 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Fr 9. Jan 2009, 17:04  
Sabbeltasche

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naja, es kann 1 gift alle 2sec dispellt werden, evtl. mit haste bissl schneller

und da alle 3 ne procc chance von 50% haben dürfte es net soo ein großer nerf sein

und das mind/wound/cripple dispellt wird beträgt ja auch nur 33%

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 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Fr 9. Jan 2009, 17:18  
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Zitat:
- Nitro Boots
Dauer wurde von 5sec auf 2sec generft

das wurde mal zeit....

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 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Fr 9. Jan 2009, 17:38  
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Lomik hat geschrieben:
Zitat:
- Nitro Boots
Dauer wurde von 5sec auf 2sec generft

das wurde mal zeit....


traitor!! die tollen boots :<

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 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Fr 9. Jan 2009, 20:56  
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vllt schaff ichs dann endlich auf die 2k+... bisher kommen ja immer die bm hunter usw mit boots und wusch weg sind se, bzw mit siegel gehts noch ;p

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 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Fr 9. Jan 2009, 21:27  
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Lomik hat geschrieben:
vllt schaff ichs dann endlich auf die 2k+... bisher kommen ja immer die bm hunter usw mit boots und wusch weg sind se, bzw mit siegel gehts noch ;p

hör' ich da ein mimimi raus?^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Fr 9. Jan 2009, 22:42  
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eines tages bau ich ne wasserstoffgranate und pwn dein divine gayshield yow :X

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 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Sa 10. Jan 2009, 14:47  
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Dealor hat doch auch eine! Die geht dann mit kaputt ;(

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 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Sa 10. Jan 2009, 15:19  
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ja ich habe 2k abhärtung :>

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BeitragVerfasst: Di 13. Jan 2009, 14:37  
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Das Bootsupgrade wird generell generfed um 3sek, oder nur in der Arena?
Ist doch zum kotzen, wenn das komplett geändert wird, 2 sek sind doch fürn Arsch!
Ingi zieht sonst schon net die Wurst vom Teller -.-


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 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Di 13. Jan 2009, 14:37  
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komplett auf 2sec generft

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 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Di 13. Jan 2009, 15:01  
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scheiss arena... -.-
warum ist es überhaupt möglich die zu nutzen? die alten wurden doch auch deaktiviert... -.-


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 Betreff des Beitrags: Re: Änderungen mit 3.0.8
BeitragVerfasst: Di 13. Jan 2009, 15:10  
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Nivosa hat geschrieben:
scheiss arena... -.-
warum ist es überhaupt möglich die zu nutzen? die alten wurden doch auch deaktiviert... -.-

das weiß nur blizzard..

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BeitragVerfasst: Di 13. Jan 2009, 15:34  
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weil andere berufe wie inscription, enchanting, leatherworking, blacksmith etc pp auch gut boni haben.. bei ingi hast gerade mal brille, nen burst trinket und die boots was wirklich effektiv ist. btw mein death ray verschnitt wird instant mit naechstem patch :D ich liebe es jetzt schon damit leuten durch sds 5k crits reinzudruecken ^^

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BeitragVerfasst: Di 13. Jan 2009, 16:39  
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und was hab ich davon das die nun um 3 sek generfed werden?


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BeitragVerfasst: Di 13. Jan 2009, 16:51  
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schneider sind die besten in der arena! die haben

ach nichts

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BeitragVerfasst: Fr 16. Jan 2009, 04:31  
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* Cheap Shot: This ability no longer has diminishing returns against anything other than itself.
* Kidney Shot: This ability now has diminishing returns against all other stuns.


Quelle: http://www.mmo-champion.com/

wie besoffen war herr schneesturm als er diese aenderung erbrochen hat?

oh wie toll, anstatt mal n paar faehige programmierer damit zu beauftragen das spiel an sich interessant und halbwegs fehlerfrei funktionierend zu gestalten... kommt das:

World of Warcraft now supports 3-D imaging. Visit http://www.nvidia.com/object/GeForce_3D ... _Main.html for more information.

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BeitragVerfasst: Fr 16. Jan 2009, 12:20  
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Gaahl hat geschrieben:
Rogue

* Cheap Shot: This ability no longer has diminishing returns against anything other than itself.
* Kidney Shot: This ability now has diminishing returns against all other stuns.

betrifft den rog als klasse nicht, is halt bei bestimmten comps nen nerf..
zb. frost mage rog deep freeze --> kidney oder pala hammer dann kidney..


* Mirror Image: The Mirror Image Polymorph ability now has a range of 8 yards. In addition, Mirror Images will no longer have excessive threat values assigned to them when they are created.

find ich besser :D^^

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BeitragVerfasst: Fr 16. Jan 2009, 13:43  
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manchmal sind die images aber auch großer mist...

du nukest was und genau das sheepen die affen und es hat wieder full life... ^^

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