Hiho,
zunächst sah es ja nicht so aus, als würden viele Sachen hinsichtlich des momentanen Arena-PvPs mit Patch 3.0.8
kommen doch das hat sich jetzt geändert.
Erst paar allgemeine Neuerungen:
- Dispell Resistance
und zwar wurden alle Resis hinsichtlich von CC´s (Dots und freundliche Casts ausgenommen) entfernt, d.h. Sheep,
Fear, Schurken Gifte, Dudu Root, Frost Nova, Viper Sting, Hex etc. haben nun keine Dispell Resistance; die jeweiligen
Talente wurden hinsichtlich verändert
Quelle:
http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 9116&sid=1- Silences
Silences haben nun auch einen Diminishing Return (Interrupts + School lock outs ausgenommen); also kein endlos
silencen eines Healers
Quelle:
http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... ageNo=4#67- Arena Timer
sollte ein Arena Game nach 45min noch immer nicht entschieden sein, werden beiden Teams 16 Rating Punkte abgezogen
und das Game ist logischerweise vorbei^^
Quelle:
http://forums.wow-europe.com/thread.htm ... 7852&sid=1- Deadly Arena Rating
Das benötigte PR für alle "deadly" Arena Items wurde um jeweils 100 gesenkt, d.h. z.B. brauch man für die Schultern nur
noch ein Rating von 2050
Quelle:
http://forums.wow-europe.com/thread.htm ... 3945&sid=1- Nitro Boots
Dauer wurde von 5sec auf 2sec generft
-Berserker Enchant
Verringert die Rüssi nur noch um 5%, somit ist es nun mit der beste Melee/Rog Enchant
Klassen Änderungen:- DK
Wie vermutet einige Nerfs gibts für den DK: Anti Magic Zone hält nur noch 10sec anstatt wie vorher 30sec, Gargoyle Dmg verringert
und die Dauer um die Hälfte gekürzt, Ghul Stun von 20sec cd auf 30sec cd erhöht, die DnD Glyphe hat nicht mehr den f*** Fear Effekt.
Ma schaun ob das reicht, denke erstma abwarten wie sich diese Änderungen auswirken.
- Warlock
Demonic Portal entfernt nun alle Snares auf dem Hexer
- Warrior
Sudden Death: Execute kann nun nur noch mit max. 30 Wut ausgeführt werden; also keine 11k+ Executes mehr + two hit

mfg Zharox