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 Betreff des Beitrags: Lifebloom 3.1
BeitragVerfasst: Di 3. Mär 2009, 13:58  
Sabbeltasche

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Zitat:
Druid
Lifebloom: Mana cost of all ranks doubled. When Lifebloom blooms or is dispelled, it now refunds half the base mana cost of the spell per application of Lifebloom, and the heal effect is multiplied by the number of applications.


Der tot des Restro dudus in der arena?
Was meint ihr?


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 Betreff des Beitrags: Re: Lifebloom 3.1
BeitragVerfasst: Di 3. Mär 2009, 16:35  
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Evil hat geschrieben:
Zitat:
Druid
Lifebloom: Mana cost of all ranks doubled. When Lifebloom blooms or is dispelled, it now refunds half the base mana cost of the spell per application of Lifebloom, and the heal effect is multiplied by the number of applications.


Der tot des Restro dudus in der arena?
Was meint ihr?


aber war eh nur wegen ÜBESTELM "speedtipping", right?! ^^


Zuletzt geändert von Taldrin am Di 3. Mär 2009, 18:18, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Lifebloom 3.1
BeitragVerfasst: Di 3. Mär 2009, 17:30  
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naja, droods gehen eh nicht oom, daher eher nen buff

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 Betreff des Beitrags: Re: Lifebloom 3.1
BeitragVerfasst: Di 3. Mär 2009, 19:57  
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Zitat:
Plague Strike and Blood Plague no longer remove hots.


Hört sich doch super an für Druiden.


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 Betreff des Beitrags: Re: Lifebloom 3.1
BeitragVerfasst: Di 3. Mär 2009, 20:24  
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Zitat:
and the heal effect is multiplied by the number of applications


Bei 3 Stacks sollte das ordenliche Heals und Crits geben^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Lifebloom 3.1
BeitragVerfasst: Di 3. Mär 2009, 23:27  
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a) ich sag restro auch wenn es restor heissen sollte, wir sagen ja auch dudu zum druiden :P
b) Mit der verdopplung der manakosten von Lifebloom wird das ding fast genausoviel kosten wie ein healing touch.
c) Ja es entfernt den hot nicht das hat aber nicht wirklich was mit der änderrung zu tun ^^
d) Stimmt duna und die dicken zahlen gehen schön ins overheal rein :o


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 Betreff des Beitrags: Re: Lifebloom 3.1
BeitragVerfasst: Mi 4. Mär 2009, 09:53  
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naja blizzard möchte halt nicht, dass LB als unendlicher hot benutzt wird sondern als hot mit endheilung. gab ja schonmal änderungen in die richtung und auch aussagen von blauen dazu. in dem fall machts ja auch manatechnisch keinen unterschied sondern heilt einfach nur mehr.

und zu c), hat zwar nichts mit der änderung zu tun, aber sehr wohl mit deiner frage im ersten beitrag. denke das ist ein ordentlicher indirekter buff für den druiden, DK sind ja nicht grad selten.


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 Betreff des Beitrags: Re: Lifebloom 3.1
BeitragVerfasst: Mi 4. Mär 2009, 09:56  
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naja aber den bloom kannst du nicht kontrollieren, du weisst zwar das er bloomen kann aber in der zeit wo es tickt kannst du ihn nicht dazu zwingen zu bloomen.
Das stinkt etwas.


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 Betreff des Beitrags: Re: Lifebloom 3.1
BeitragVerfasst: Mi 4. Mär 2009, 13:17  
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Evil hat geschrieben:
d) Stimmt duna und die dicken zahlen gehen schön ins overheal rein :o


Besser als tot zu sein ;p

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